The Asylum - Gdyby poszło źle

Fabuła

Drobna notka od Rodziny:
,,Zalecamy czytać to z wyobraźnią osoby drugiej. Dziękujemy."

Baza główna została podpięta do zasilania. Na wielkim monitorze wyświetlił się czerwony ekran i wszystko wokół jakby zlało się z tym kolorem. Strach Cię przeleciał? Och, jeszcze nie skończyliśmy. Rozsiądź się wygodnie na fotelu i obserwuj. Na ekranie wyświetliła się pikselowa twarz? Dość prawdopodobne, że masz rację. Lepsza grafika z czasem się poprawi, ale mniejsza z tym. Nie po to tu jesteś. Pikselowe usta otwierają się i zamykają, ale nie wydobywa się z nich dźwięk? Ach, widzisz, głośniki nie przetrwały próby czasu. Plan B. Piszę Ci właśnie monolog. Niech nie zniechęca Cię jego długość, zapewniam, że warto poświęcić nań chwilę lub dwie...
,,Witaj... Nowy Użytkowniku!
Jak już pewnie zdążyłeś zauważyć, główna baza The Asylum ma niewielkie kłopoty techniczne... Jednak to to pikuś. Są lepsze, ciekawsze tematy do rozmów. Widzisz, dobiło kolejne tysiąclecie, już trzecie w sumie, jednak nikomu nie jest do wiwatu. Klęski żywiołowe, meteoryty, obce cywilizacje, lecz głównie ludzie i ich głupota oraz chciwość skrajnie wycieńczyły Matkę Ziemię... Wojna na naszej planecie przeszła dalej, otwierając wrota do planet poza naszym układem słonecznym oraz obcych światów równoległych. Jeszcze trochę, a z nimi przypadłoby nam walczyć. Na szczęście do władzy doszliśmy My, Rodzina. Inni mówią o nas: "maszyny szczodrzejsze "sercem" od większości ludzi". Nie zaprzeczam, ale też nie jestem za. My tylko jesteśmy antywirusem dla Ziemi. Oczyszczamy, doprowadzamy ją do lepszego stanu i pilnujemy by taka pozostała. Dbamy o sojusz z sąsiadami z galaktyki i innych światów. Możesz być częścią Nas, działać z Nami dla wspólnego dobra zdrowych i tych którym mniej się poszczęściło, przybyszów z daleka i miejscowych. Jednak jeśli przyłapiemy Cię na czymś niegodziwym, smak kary poczują dziesiątki następnych twych pokoleń. Nie gramy tu w Pac Mana, a w prawdziwe życie."
Monolog zakończył się zniknięciem obrazu. Uf, cóż to za ulga, nie wiedząc czemu. Nie na długo. Wszystko w pomieszczeniu przestało działać, jedynie monitor słabo oświetlał pokój szarym blaskiem. Pojawił się kursor myszy oraz opcje wyboru ,,Tak" i ,,Nie". Jak brzmiało pytanie? ,,Staniesz po stronie Rodziny?"

Krótkie streszczenie wcześniejszych wydarzeń:

,,Świat pod pięknym płaszczem natury z technologii zdycha. Dla ludzi powstała nowa, jedyna w swoim rodzaju grupa dyktatorów o nazwie "Rodzina". Kontrola przez nich nie jest jednak taka surowa jaka się wydaje w post-apokaliptycznych przepowiedniach. Dzieje się na zasadzie inwigilacji 24/7 wyłącznie by na czas zapobiec zagrożeniu. Odbywa się na podłożu "rodzinnej" atmosfery pomiędzy technologią a... ludźmi? Nie licząc odwiedzających, współczesne stwory trudno nazwać razem ludźmi. Bowiem poprzednicy "Rodziny" nie byli tacy przyjaźni w stosunku do nich i traktowali jak swoje króliki doświadczalne. Błąd, wciąż traktują. Tamci nie stracili swego panowania na wszystkich sektorach kuli ziemskiej. O dziwo, są śmiałcy "chcący" dołączyć do sojuszu przeciwników. Dasz się przekupić czy zawalczysz z "Rodziną" o nowe plony ziemi? Wybór należy do Ciebie!"

Formularz
Aby dołączyć do sojuszu Rodziny, musisz wypełnić poniższy formularz i wysłać go na nasz kontakt. Nie musi mieć takiego wyglądu jak ten. Kolejność też nie ma znaczenia, byle by najważniejsze punkty zostały wymienione.

-Wygląd: (Animowany, art, realny, bądź bardzo dobry opis.)
-Upomnienia: (Przejdź do informacji.)
-Imię: (Imiona mogą się powtarzać.)
-Nazwisko: (Może być też pseudonim, numer produkcji albo numer eksperymentu. Nazwiska mogą się powtarzać jeśli postacie są spokrewnione.)
-Rasa: (W zakładce "Rasy".)
-Płeć: (Kobieta, mężczyzna, hermafrodyta, ... Nie no, nie bądźmy zabawni.)
-Wiek: (W granicach rozumu. Nieśmiertelność tylko w wybranych wypadkach -> Informacje.)
-Wzrost: (W granicach rozsądku. Więcej tylko w niektórych wypadkach -> Informacje.)
*-Głos: (Link do utworu na YouTube + imię i nazwisko wykonawcy/nazwa zespołu/rodzaj syntezatora.)
-Zainteresowania: (Hobby, ulubione rzeczy, upodobania, itp.)
-Charakter: (Cechy osobowości, jaka postać jest <- opis w zdaniach.)
-Praca: (W zakładce "Praca".)
*-Znaki szczególne: (Blizny, znaki rozpoznawcze, tiki, choroby, itd.)
-Umiejętności: (Można wpisać w czym stwór jest dobry jak i czy ma jakąś moc.)
-Rodzina: (Z jakiej macicy lub inkubatora wyszło to, kto to stworzył, z czym spokrewnione i tym podobne. W skrócie: wszyscy bliscy jakich zna.)
-Miłosne życie: (Kto się podoba, partner(ka), orientacja,...)
-Właściciel: (E-mail, numer GG bądź login na Howrse,pl.)
-Dodatkowe zdjęcia: (Maks. 5. Animowane, art, realne, bądź bardzo dobry opis gdyby ktoś nie mógł znaleźć szukanego zdjęcia.)

Po napisaniu formularza należy dokładnie przeczytać zasady i informacje.
Nie zapomnij dodać hasła na końcu.
*nie wymagane

Rasy

-Człowiek
Ma z małpami wspólnego przodka. To okaz zdrowia, zero skażenia, co prawdopodobnie jest przez to, iż dziadowie mieszkali na terenach suwerennych i niezagrożonych atakami nuklearnymi, wojny i epidemiami. Druga opcja jest taka, że pochodzi z rodziny bogaczy bądź ludzi, którzy zgotowali nam ten los...
,,Człowiek jest z natury dobry, a jego zepsucie wynika z rozwoju cywilizacji."

-Mutant klasy A
Zarażony promieniowaniem (trzeba było szybciej uciekać). W zależności czy robiono na nim testy w laboratorium czy też miał pecha po prostu jego moce będą inne. Na przykład: w laboratorium są prowadzone testy przeciwko jakiejś chorobie, co uodparnia mutanta na nią. Zaś stwór "z wolnego wybiegu" nie może na to liczyć. Co najwyżej będzie miał wzmocnioną lub osłabioną zdolność ludzką. Ewentualnie dorośnie mu dodatkowa kończyna, może dwie. Dzieci dziedziczą zmutowany gen.

-Mutant klasy B
Dziecko dwóch mutantów klasy A. Też jego moce zależą od środowiska w jakim się wychował, oraz co przekazali mu rodzice.

-Mutant klasy C
,,Zmutowany ojciec, zmutowany dziadek, zmutowany gen to mój spadek."
Potomek mutantów klasy B (lub B i A). Takie same kryteria tu pasują. Jest najdalszym odnotowanym rodzajem mutanta, który zachował swe ludzkie oblicze.

-Kosmita
Przybysz z obcej planety. Niekoniecznie przypomina typowego zielonego ludka. Mógł urodzić się na ziemi. Moce zależą od rasy, w co się nie wgłębiamy. Tu już niech was wyobraźnia pociągnie.

-Wyewoluowani
Zwani mniej pieszczotliwie "podludźmi" są przykładami wyewoluowania konkretnego gatunku zwierząt w ludzi. Wyróżniają się umiejętnościami i cechami dla obydwóch gatunków. Przykładowo: stwór jest stworzeniem dziennym, ale może równie dobrze żyć i widzieć w ciemności. Jak doszło do tego? Ekosystem został zachwiany przez ingerencję z zewnątrz (ludzi między innymi). Skażenie radioaktywne, testy, kataklizmy, naciągnięty cykl przyrody i oto mamy Homo Novus!

-Robot humanoidalny
Cyborg, android, jak kto woli. Wygląd ludzki. Zaprojektowany zazwyczaj w jakimś celu. Może posiadać ludzkie narządy (co pomagałoby mu np. starać się o potomka). Jego moc kryje się w jego ciele (np. przyciąganie metalu magnesem w dłoni, przeistaczanie się w broń, itp). Niektóre modele potrzebują ładowania do funkcjonowania.

-Mieszańce
Tu nie muszę chyba tłumaczyć o co chodzi?

-Wasze propozycje
To co tutaj jest to są wyłącznie nasze przykłady. W swoich formularzach możecie wykazać się większą wyobraźnią. (Podpowiedź: W fabule jest wzmianka o światach równoległych, czyli krainach zamieszkanych przez demony, smoki, wampiry, elfy itd.) Nie bójcie się podzielić nimi z nami. Podsyłajcie je do nas w wiadomości o nazwie "Nowa rasa". W treści opiszcie ją krótko.

Praca

-Lekarz
W tych czasach musi mieć wiedzę z chirurgii, ginekologii, weterynarii i stopień doktora w jednym palcu. Lub księgę chorób zawsze przy sobie.
-Straż pożarna
Wiedza na temat pierwszej pomocy przy wypadku. Brak strachu przed ogniem i śmiercią. Najważniejsza jest szybkość, silne mięśnie i dobra reakcja oko-ręka.
-Zielarz/ogrodnik
Uprawia roślinność potrzebną do przeżycia. Współpracuje z lekarzami i aptekarzami.
-Policja
Stróże prawa. Wojsko z nimi współdziała. Jednostka przynależna do SWAT (Special Weapons And Tactics).
-Żołnierz
Chroni tych, co sami siebie nie mogą ochronić. Jednostkę dodajcie sobie sami.
-Psycholog
Znawca w dziedzinie pedagogiki, psychologii i psychiatrii. Wspomaga ofiary w cywilach i: wojska, policji oraz straży pożarnej.
-Aptekarz
Przerabia rośliny na leki i dobiera odpowiednie wedle schorzenia. Pomoc nieodłączna lekarzy i świnka skarbonka zielarzy.
-Nauczyciel
Uczy młodzież podstaw do ukończenia gimnazjum. Potem doradza w wyborze nauki (stażu) na wybrany zawód.
-Artysta
Postać kreatywna. Pisze książki, tworzy dzieła sztuki, fotografuje, rzeźbi, itp.
-Biznesmen/bizneswoman
Podpisuje ważne umowy, organizuje konferencje, jest działaczem jakiejś firmy. Postać dbająca o stałe zasoby pieniężne kraju.
-Naukowiec
Osoba pracująca w ramach doświadczeń naukowych. Ekspert w dziedzinie nauki, z zakresu której prowadzi badania (np. naukowiec badający kosmos jest ekspertem od astronomii, a dodać do tego wiedzę o rakietach pozwala mu być astronautą).

To tylko przykłady prac jakie można wybrać. Jeśli masz swoje własne propozycje - wyślij je nam z opisem.

Dzieci

Tutaj jest zakładka dla dzieci urodzonych w TA. Po ukończeniu 15 roku życia przenoszone są do "Postacie".


Postacie

Postacie są sortowane alfabetycznie imionami.

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L


-Imię: Lyiacon
-Nazwisko: D44 (czyt. kolejno: (D) linia produkcyjna, (4) numer produkcji, (4) numer eksperymentu)
-Właściciel: Gejsza2 (Howrse.pl), wiktoriadrelich29@outlook.com (e-mail), 51288721 (GG)... No i szlag wziął moją anonimowość... Ale nie odgadniecie w życiu kto z załogi mi pomógł w tym zacnym eksperymencie, hihi.

M

-Imię: Martin
-Nazwisko: Linch
-Właściciel: weraszaman

N

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z

Sojusze i nasza reklama

Tutaj można zamieszczać reklamy blogów (czyt. sojuszników), jednak tylko za pozwoleniem. Komentarze podobne do reklam będą usuwane.

Dodatkowo tutaj znajduje się nasz banner i HTML do niego.

HTML:

<a href="http://the--asylum.blogspot.com/"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh13pITDlYFIIFJuDtGgSMrKYJm5Ei8DMjSPC63omdM_7FDudxwH-uRDAWLKPM0xxamdwKt68V7p7A5frN1dqyo9RQOye0NrkKbmcD7nQqEgZjF0Dp7tCGcaVEmRlY2tYM4pCkidp74ceV-/s1600/tumblr_static_5dj3j9xanecco48gg0004480k.png"></a>


HTML:

<a href="http://the--asylum.blogspot.com/"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0ri0pcuBbS3-G3vXXPZyimm60gagoj_1VeVGVB7mtbTflIEdTVUUv2c1UNR75r0pqQF7Xs0I75kIDWOZdjxu7z4t57FBcxgA35WtEoOFdyQXD8N_hg0JTxFu4Wa0evjvuxN8ttSchg9U3/s1600/8o7okuyjkk.png"></a>

Informacje

-Jak dodać opowiadanie?
Napisane opowiadanie należy wysłać na nasz kontakt.

-Ciąża i dzieci.
Brzemienność trwa miesiąc od zapłodnienia. W trakcie można ją przerwać. Dzieci urodzone w The Asylum muszą mieć matkę i ojca (żywych). (1 STĄD) Możliwe jest korzystanie z usług surogatek i dawców nasienia. Dzieckiem jest się do 15 roku życia. Właściciele ustalają kiedy stwór się zestarzeje do tego wieku. Można pisać opowiadania dzieckiem. Dziecko da się również adoptować od innych członków, lub samemu stworzyć mu formularz.

-Śmierć postaci.
Umrzeć można na wiele sposobów. Jest możliwość zamówić kogoś, kto zabija na życzenie. Wtedy jednak trzeba powiadomić o tym Rodzinę. Inaczej i zleceniodawca i zleceniobiorca poniosą karę.

-Związek.
Gdy dwie postacie zakochają się w sobie z wzajemnością właściciele ich muszą o tym poinformować Nas. Wtem ich status życia miłosnego zostanie zmieniony.

-Baza główna.
Dostęp do niej ma każdy, lecz nie na wszystkie piętra. Rodzina na podstawie stażu postaci decyduje kto gdzie może przebywać w ich "domu".

-Wzrost i wiek.
Stwory na The Asylum starzeją się i rosną w normalnym tempie. Wyjątkami są kosmici w naturalnej formie oraz mutanty na których prowadzono testy związane ze starzeniem się i hormonami wzrostu.

-Więzienie.
Tak, można tu trafić za kraty nie stosując się do zasad. Długość kary zależy od złamanych przepisów. Niektóre, te drobne, nie są brane pod uwagę. Kajdanki nie są przeszkodą w pisaniu. Jednak musi być wspomniane to w akcji opowiadań (w tytule musi być "<postać> i życie zza krat"), bądź w osobnym opowiadaniu. (4 UCIECZKI) Ot, małe utrudnienie ze strony administracji. Inaczej grozi to dodaniem punktu do Upomnień, jako iż będzie to uznane za próbę odstąpienia od wyroku sądu Rodziny. Okres zapuszkowania waha się od 1 dnia do 2 tygodni. Kara zaczyna się od dnia, w którym opowiadanie ujrzy światło dzienne na głównej stronie. Wcześniej dostaje się powiadomienie.

-Upomnienia
Ten punkt oznacza ilość razy, kiedy admin upominał właściciela postaci o opowiadania lub stosowanie się do zasad. 5 upomnień oznacza odejście. Za każde opowiadanie odejmowany jest 1 punkt.

Zasady

Jeśli planujesz zagrzać na długo miejsce w gronie Rodziny, musisz zapoznać się dokładnie z zasadami.

  1. W opowiadaniach i formularzu można przeklinać, nie przesadzając. Przesadzisz = kara (1 upomnienie i 3 dni w areszcie).
  2. Po dołączeniu musisz w ciągu 48 godzin wysłać pierwsze opowiadanie. Spóźnienie bez uzasadnienia = 1 upomnienie.
  3. Wysyłaj co najmniej jedno na 2 tygodnie żeby nie było 1 upomnienia.
  4. Możesz zabić inną postać, pod warunkiem że jej właściciel na to się zgodzi! To samo tyczy się przyjaźni i bycia z kimś w związku! (2 NIE) (Kara za to to tydzień więzienia i 1 pkt.) 
  5. Można mieć maksimum 5 postaci (licząc dzieci urodzone tu). One nie mogą być ze sobą.
  6. Jeżeli admin zauważy brak aktywności u postaci bez usprawiedliwienia (np. wyjazd) ma prawo wlepić 1 dnień odsiadki z upomnieniem.
  7. Pięć ostrzeżeń = odejście.
  8. Postać usunięta trafia do "Fabularni", skąd też można ją adoptować.
  9. Nie rób błędów ortograficznych! (Tutaj admin tylko ostrzega prywatnie.)
  10. Jeżeli wiesz, że przez jakiś (3 MA) czas nie będziesz w stanie pisać, powiadom Nas o tym.
  11. Opowiadanie musi być dłuższe niż 15 poprawnych zdań. Musi być więcej opisów niż dialogów.
  12. Stosuj się skrupulatnie do zasad. Za ich złamanie można trafić do więzienia.
  13. Jest ograniczenie ilości zdjęć w opowiadaniu do 5. O więcej trzeba prosić admina.
  14. Zasady w każdej chwili mogą się zmienić.

Dużo tych punktów z upomnieniami i karami, wiem. Jestem pewna, że rzadko będziemy musieli się do nich stosować. Po przeczytaniu zasad, dopisz to pod twym formularzem (jeśli jesteś nowym członkiem): ,,Przeczytałem/am regulamin i go akceptuję."

Okolice
,,The Asylum składa się głównie z opustoszałych budynków"... Czy na pewno?

Widok z drapacza chmur.

Opuszczone ruiny w centrum miasta. Miejsce spotkań gangów i okultystów.

Korytarz z widokiem na panoramę miasta położony w wyższej części głównej bazy.

Nadmorskie widoki.

Statua Buddy w głównej bazie. Miejsce modlitw buddystów. Piętro 15.

Przystanek pociągowy/autobusowy/tramwajowy/taksówkowy. W tych czasach żaden z pojazdów nie jeździ już po ziemi, tylko w powietrzu. Wreszcie, po tylu latach, marzenia ludzi z lat 90 XX wieku się spełniły.

Więzienie.

Pokoje więzienne. Jako przestroga tak na wszelki wypadek gdybyście chcieli coś przeskrobać.

Filharmonia w plenerze.

Pokój Wielkiego Komputera, baza główna.

Poczekalnia siedziby.

Bloki mieszkalne dla mniej bogatych.

Jedno z zejść do podziemi. Roi się tam od zmutowanych gadów i latających szczurów.

Kościół. Jedyny w tym regionie który jakimś cudem pozostał nienaruszony z ubiegłego tysiąclecia. Znajduje się w chronionym budynku. Jest wpisany na listę UNESCO.

Jeszcze inne postoje, tym razem dla elity.

Prowizoryczny kościół. Baza główna, piętro 40 (ostatnie).

Slumsy. Mniej popularna, zapomniana przez Boga, część miasta.

Resztę pozostawiamy wam, waszym wyobraźniom. Chętnie przyjmiemy również i wasze pomysły.

Fabularni

Tutaj znajdują się postacie, które można używać w opowiadaniach. Nie można nimi zawładnąć, uśmiercić, ani być z nim w związku. Niektóre można zaadoptować. Obchodźcie się z nimi z szacunkiem, a będzie wam dane.

Matka
Program mający ponad 50 lat, i wciąż udoskonalany. Głowa Rodziny. Dowodzi całym systemem. Zanim podejmie ważną decyzję, omawia wszystkie za i przeciw z resztą Rodziny, reprezentantami biznesmenów i generałami wojskowymi. Dziwne jest mówić to o programie, ale jest miłościwa i czuć od niej prawie prawdziwą matczyną miłość. Zazwyczaj pokazuje się jako twarz młodej kobiety. Czasem używa hologramu starej kobiety w mundurze wojskowym dla powagi.


Ojciec
Ojciec nie należy do tych, co lubią przywdziewać ludzki wygląd. Tak, dobrze się domyślasz, to on cię przywitał na początku. Przybiera różne buźki, ale ta jest jego ulubioną. Kiedy Matka zajmuje się papierkową robotą, on zajmuje się mediatorstwem, negocjacjami i pośrednictwem z uwagi na jego wyrozumiałość i talentem do rozmów.


Wielki brat
To tylko potoczne imię i nie ma powodów do obaw o przymusową inwigilację. Jego bardziej pieszczotliwa nazwa to Starszak. Zajmuje się kamerami i ochroną systemów w bazie głównej. Od czasu do czasu potowarzyszy rodzicom w ich codziennych czynnościach. Jego reprezentuje tylko obrazek.


Młodsza Siostra
Jest nowa, więc mało o niej informacji. Stworzona po to, by wysyłać ją w zwiady pod różną formą wśród mieszkańców i obserwować jak przebiega egzystencja The Asylum.


Zhenia Krutovy
Bliski emerytury były generał rosyjskiego specnazu. Obecnie zajmuje stanowisko ministra od spraw ochrony narodowej. Osoba często zapraszana również do obrad na temat ważnych decyzji. Do każdej okazji ubiera się ceremonialnie. Słowiański typ mężczyzny; zielone oczy, jasna karnacja, i gdzieniegdzie jeszcze blond włosy. Jest mutantem, przez co nie jest zwyczajnym sędziwym staruszkiem. Ba! Ten byk ma bicepsy grubsze od łydek młodszych zastępców. Rodzice byli ludźmi. Narazili się na promieniowanie kiedy Zhenia był w łonie matki. Oni oczywiście zmarli na skutek choroby popromiennej.

Igor Rozstankiewicz
Więzienny strażnik. Także Słowianin, tyle że brunet z niebieskimi oczami. Młody, wysportowany, lecz z niewielkim brzuszkiem po wieczornych piwkach. Przy jego wzroście (metr 93) wygląda jakby był co najmniej w 4 miesiącu. Wielki plus u niego to kontrola grawitacji przeciwnika siłą umysłu. Krótko mówiąc nie potrzebuje siły by uspokoić atakującego więźnia.

Ingrid Sigharten
Starsza pani sprzątaczka na pół etatu. Otyła, niska i farbuje resztki włosów na marchewkową pomarańcz. Ludzie twierdzą, że jest szpiegiem pod przykrywką albo choruje na demencję, ponieważ każdemu mówi, że pochodzi z Niemiec... które zmieciono z ziemi w 2118. Miła, ale w rozmowach z nią czuć dziwną, krępującą atmosferę. Tak jakby zaraz miała wyskoczyć na ciebie z mackami...

Sven Okulski
Szwed o polskim nazwisku dziada-pradziada. Robi to co lubi - jest bibliotekarzem. Był raz podejrzewany o spisek, lecz nie mieli na niego dowodów. Czemu? Ponieważ ten cherlawy pan całymi dniami przesiaduje na dziwnych stronach internetowych, bądź z nosem w książkach o teoriach spiskowych. Czasem zamiast tego powinien udać się pod prysznic... i do okulisty po nowe oprawki. A potem do fryzjera, który okiełznałby jego czarne strąki po ramiona. Dziwny z niego człowiek nieco.

Atalia Pinkus
Izraelska reprezentantka biznesmenów. Jedna z tych ważniejszych przedstawicieli. Nie posiada ponadprzeciętnej urody, za to wyszła szczęśliwie za mąż i urodziła czworo dzieci. Kobieta świeżo przekroczyła próg 40-stu lat.

Marco Lynch
Podstarzały naukowiec. Trochę ma nierówno pod sufitem. Wiek robi swoje. Mimo to wciąż zapraszają go na ważne konferencje i proponują współprace. Stworzył dla wojska mnóstwo nowoczesnej broni oraz androidy zdolne do regeneracji. Włożył cały swój trud w pomoc Rodzinie.


-Do adopcji:



Opisy mogą się zmienić (głównie dodając coś). Czekamy również na wasze propozycje.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Kingdom of Blood - opowiadania

Od Białego do Shori Biały był poddenerwowany stratą całego kilkugodzinnego i żmudnego zbioru. Nie dał tego po sobie jednak znać, gdy zobaczy...